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Présentation

BUT DU JEU

Trouver un trésor d’une valeur de 5 000 Euros, immergé sur la côte méditerranéenne française.

PRINCIPE DU JEU

Deux étapes pour y arriver :

-  Entre le 1er mai et le 24 juillet 2009 à 16h00, vous devez trouver 14 indices différents en plongée.

-  A partir du 25 juillet 2009 à 7h du matin, remise de l’énigme menant au trésor à tous les participants qui auront trouvé et déclaré les 14 indices sur le site internet www.letresor.net.

A partir de cet instant, que la meilleure palanquée gagne ! Le jeu prendra fin le jour de la découverte du trésor. Toutefois, les cadeaux (voir rubrique cadeau) et les butins (voir ci-dessous les informations relatives aux butins) pourront être découverts jusqu’au 31 août 2009. A cette date, les cadeaux non découverts seront tirés au sort parmi les participants inscrits et ayant déclarés au moins 1 indice (les cadeaux repas et les plongées offertes ne sont pas tirés au sort). Le tirage au sort se fera par l’adresse e-mail des inscrits ayant déclarés au moins un indice. Les butins non trouvés ne seront pas tirés au sort.

COMMENT PARTICIPER ?

Pour participer à ce jeu, il faut s’inscrire sur le site Internet www.letresor.net, rubrique « inscription » et être licencié à la F.F.E.S.S.M. L’inscription est gratuite.

Vous pouvez vous inscrire soit en tant que particulier, soit en tant que club FFESSM. La seule différence entre les deux types d’inscriptions est dans le montant du gain si vous trouvez le trésor : en cas de victoire d’un club associatif, la FFESSM versera une subvention de 3 000 Euros en plus des 5 000 Euros du trésor. En cas de victoire d’un particulier, la subvention de 3 000 Euros sera remise au club associatif FFESSM étant le premier au TOP 10 des clubs inscrits à avoir déclaré 14 indices.

OU TROUVER LES INDICES ?

Les indices sont immergés entre 0 et -20 mètres, sur les sites de plongée de nos villes partenaires. Il n’y a absolument rien en dessous de 20 mètres !

Pour les informations sur les sites de plongée, voir la rubrique " Où plonger " sur le site.

Vous pouvez soit plonger avec vos amis et votre embarcation personnelle, soit utiliser les services des centres de plongée locaux.

Il n’y a pas besoin de toucher les fonds marins pour trouver les indices. Les indices ne sont jamais cachés sous des cailloux ou dans des posidonies.

Toutes les plongées doivent se dérouler dans le respect des règles de sécurité de la loi française et de la FFESSM.

COMMENT GERER LES INDICES ?

Un indice est une plaque de terre cuite rouge portant les indications suivantes :

- Le logo Objectif Atlantide

- Le nom du site Internet : www.letresor.net

- Le nom de l’indice (voir la liste des indices ci-dessous)

- Le numéro d’identification de l’indice

- L’année 2009

Les 14 indices immergés à trouver :

- Dauphin
- Sardine
- Dorade
- Crevette
- Moule
- Poulpe
- Oursin
- Sole
- Méduse
- Homard
- Requin
- Crabe
- Thon
- Bar

ATTENTION, seul le nom de l’indice permet de le différencier (et pas son numéro d’identification).

Lors de vos recherches, vous trouverez sans doute plusieurs indices identiques (portant le même nom). Vous pourrez les échanger sur notre forum avec d’autres clubs ou particuliers. Ceci vous permettra d’avancer plus vite vers le trésor !

Les échanges sont libres et se font sous votre responsabilité.

Attention, on ne déclare que 14 indices différents par personne inscrite. Les autres indices n’ont pas de valeur et ne sont pas déclarables sur le site, aussi nous vous conseillons de les échanger ou de les laisser dans l’eau pour les autres plongeurs ou d’inscrire vos amis au jeu.

LE JOKER !

Le joker est un indice appelé "Joker" qui remplace n’importe lequel des 14 indices à découvrir. Chaque inscrit ne peut utiliser ce joker qu’une seule fois dans sa déclaration.

COMMENT TROUVER LE TRESOR ?

L’énigme menant au trésor sera remise par e-mail à partir du 25 juillet 2009 à 7 h du matin, à tous les participants qui auront trouvé et déclaré les 14 indices. Cette recherche s’effectuera en deux étapes :

-  Un premier indice à trouver à l’aide de l’énigme remise à 7 h du matin.

-  Avec ce premier indice découvert, un document sera remis à chaque finaliste en main propre à un point de rendez-vous défini à l’avance afin qu’il puisse remonter jusqu’au trésor.

Le trésor est un coffre rempli de bijoux (faux, évidemment !). Sera déclaré gagnant le plongeur ou le club qui ramènera le trésor à l’organisation, à condition qu’il remette en même temps les 14 indices différents. Le chèque de 5 000 Euros sera remis au gagnant à la fin de l’année 2009. Si le gagnant s’était inscrit en tant que club associatif FFESSM, un chèque supplémentaire de 3 000 Euros sera versé comme subvention par la FFESSM. En cas de victoire d’un particulier, la subvention de 3 000 Euros sera remise au club associatif FFESSM étant n°1 le premier au TOP 10 des clubs inscrits.

ANIMATION AUTOUR DU JEU : + de 50 000 Euros de cadeaux sous la mer !

LE COUP DE MAINS BNP PARIBAS - SCUBAPRO

Ce coup de mains BNP Paribas – Scubapro consiste en la remise de 2 indices lors de l’inscription de chaque jeune à la chasse au trésor. Il faut avoir entre 14 et 24 ans et être inscrit (gratuit) pour bénéficier de cet avantage.

Dans le cadre de cette animation, tous les jeunes inscrits au jeu qui ouvriront un compte à la BNP Paribas recevront un bon d’achat de 50 Euros de matériel de plongée Scubapro à retirer chez tous les revendeurs Scubapro, ainsi que le remboursement de la licence de plongée 2009. Il vous suffit d’ouvrir un compte dans l’agence BNP Paribas la plus proche de chez vous et ensuite d’envoyer le formulaire "Profitez de l’Offre" qui se trouve dans la rubrique tresor jeune BNP Paribas Scubapro sur la page d’accueil.

LES CADEAUX

En recherchant vos indices, vous pouvez aussi gagner des cadeaux !

Un cadeau est une plaque de terre cuite blanche portant les indications suivantes :

- Le logo Objectif Atlantide

- Le nom du site www.letresor.net

- Le nom du partenaire qui offre le cadeau

- Le numéro du cadeau

Lorsque vous trouvez une plaque " cadeau ", vous la déclarez dans la rubrique " espace participants ". Après vérification, un message de confirmation vous permettra de récupérer votre cadeau chez le partenaire.

La liste des cadeaux se trouve dans la rubrique "espace participants" sous rubrique " cadeaux ".

Cette animation prendra fin le 31 août 2009, déclaration avant minuit. Les cadeaux non trouvés le 31 août seront distribués par un tirage au sort entre les participants, sauf pour ce qui concerne les restaurateurs et les centres de plongée SCA.

LES BUTINS DU CABINET LAFONT - AXA - Assureur officiel de la FFESSM

Les butins 2009 sont de petites amphores en terre cuite.

Les butins sont mis à l’eau après la découverte du trésor. Ils sont obligatoirement sur les sites de plongée de recherche d’indices. Les butins seront annoncés sur le site internet. Si un butin n’est pas trouvé, il ne sera pas tiré au sort. Les butins seront immergés après la découverte du trésor, vers la fin juillet 2009 sur les sites de plongée de recherche d’indices. Pour connaître les sites précis, il faut avoir au moins déclaré un indice et en faire la demande à dmeouchy@objectif-atlantide.org

Il y a 4 butins à trouver

-  2 sur La communauté d’agglomération Toulon Provence Méditerranée

-  1 sur le Cap d’Agde

-  1 sur Marseille

Toutes les infos du jeu sur le site internet : www.letresor.net

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